暗黑3通关 暗黑3通关之后还打第五章
1.《暗黑3》套装地下城通关有奖励吗?奖励内容是什么?
2.ns暗黑3通关后多少集
3.暗黑破坏神3你第一次打到150层是什么时候?
4.暗黑破坏神3——炼狱通关心得
武僧
收起武僧圣教军巫医猎魔人死灵法师野蛮人魔法师
暗黑破坏神大秘境是游戏中的主要玩法之一,25赛季大秘境150层怎么打?下面一起来看看《暗黑破坏神3》25赛季全职业大秘境150层通关BD汇总
TOP1:武僧
当前国服天梯第一的武僧玩家为 马公子 他使用的玩法为神龙尹娜火幻身。
当前武僧使用的BD估计不会是这赛季结束时的极限冲层BD,想要打出3分内的成绩,这个巅峰与配装只能赌减耗+威能,然后利用双塔期间无视全能切5秒一轮的火人效率寻找精英和白怪击杀,最后靠受罚1-2轮击杀大秘境守卫。电机塔对这个巅峰的武僧帮助不大。
这位玩家头部碎片选择恐惧碎片,二级词缀为近战减伤、威能为三技能冷却提升50火电伤害。
武器碎片选择的是谎言渣滓,二级词缀为火伤、威能为宠物攻击叠层增伤。
《暗黑3》套装地下城通关有奖励吗?奖励内容是什么?
暗黑3单人刷70层大秘境最好。暗黑3单人需要一个“权限”和“门槛”,必须单人通关大秘境70层,注意是单人,和其他玩家组队通过无法达到此目的,账号内有一个角色单人通关了70层,这个账号内的所有角色就都获得太古装备。
ns暗黑3通关后多少集
有的。
1.通过地下城,完成一个主要目标你会解锁成就
2.完成大师级目标你会解锁另一个成绩
3.在完成一个职业的四种大师级目标后,你会解锁一个特别的旌旗
4.如果你解锁了每个职业的旌旗,那你会获得一个装饰翅膀
《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。
暗黑破坏神3你第一次打到150层是什么时候?
ns暗黑3通关后70级。
暗黑破坏神3满级是70级,在70级后人物等级就不会增加了,70级以后获得的经验可以升级巅峰等级。玩家可以努力把等级提升为70级,只有到达70级才能开始提升巅峰等级,才能打到满级的强大装备。
暗黑破坏神3——炼狱通关心得
暗黑3通关150层的意思是通关大秘境150。因为暗黑3游戏中,秘境是最高级的副本,拥有层数限制,层数越高怪物越难打,奖励也越好,很多玩家都喜欢去挑战高层秘境才证明自己的实力。
目前PTR武僧天梯的最好记录是1分50秒通关150层,也就是110秒打通150,这位玩家使用的玩法为神龙对戒火元灵,头部灵魂碎片选择的效果是击败50敌人创造火环。
暗黑3其他职业通关150的记录
目前PTR猎魔人的最好成绩是3分24秒通关150,榜首玩家选择的BD为双持恐惧冰吞,巅峰1663,头部灵魂碎片3级效果选择的是每一个冷却中的技能还会为你提供7%攻速和7%暴击,主手武器灵魂碎片选择的效果为击败敌人后对25码内敌人发动致命一击。
打死大菠萝的那一刻,我不知道是什么感觉,有幸喜,也有恶心,暴雪这次丢给玩家的不能说不是一个好游戏,但至少我没有爽快的成就感,倒是感觉到一阵铜臭,如果没有金钱的支持,野蛮人想打通炼狱,很难。
不抱怨了,说一下我自己的体会吧。
首先是装备选择。
论坛里有很多的建议,我也学习了不少,但也为此付出了代价,走了很多冤枉路,这里我想说的是,无论是神装也好,鬼装也罢,暂时我看不出能有一套装备让你在变态精英怪面前巍然不动,真的像个战士一样去劈砍,没有盾墙的情况下,不好意思,你不是对手。
先发一下我的属性图,铜臭味很重的属性图。
格挡+闪避:我曾经尝试过暴风盾+灯戒+指挥头的组合,格挡49%,再加上17%的闪避,我只想说,很鸡肋,有种格挡溢出的感觉,打不过照样打不过,所以,我个人的感受是,格挡30%足够了,闪避没必要去堆,一切随缘,举个栗子,打小怪,有复仇和格挡在,真心不是问题,打精英怪,普通攻击真心不是问题,恶心的是他们的技能,那些个技能,任你闪避多高,要死还是照样死,还不如把更多的属性投入到力量和耐力这些线性成长的属性上去。
抗性:我吼完抗性基本上900,这是我感觉最舒服的数字,我曾经到过1100+,效果很不明显,所以建议大家无需一味的追求抗性。
击中回血:这是个争议很大的属性,有些同学觉得没必要,我个人感觉有必要,而且是相当的必要,BOSS战中的吸血效果我就不多说了,大家都认同,我还想说的是,第三章以后的精英怪拼的不是暴力,拼的是持久,就是耗,技能交完跑开风筝,过一会又是一条好汉继续上,这样我个人感觉很爽,这里不累赘了,到技能组合那在阐述。
力量+耐力:没说的,肯定是越多越好,而且,量变可能会变成质变,后面我会详细阐述。
下面说技能,在某个深夜,我看了一个朋友的帖子以后大受启发,那帖子写的不是别的,正是现在大家都挂在嘴边的跑酷流,先发个我的技能组合。
这套技能的主要目的不是别的,就是耗,高机动性,高回血,抛弃了爆发,对于我来说,玩死怪比以前的和怪拼命然后被怪各种玩死更让我舒服。
说下我的用法。
起手黏上怪,开盾墙先一顿打攒怒气,盾墙结束后,开冲刺跑路,风筝怪,没怒了一个野蛮冲锋穿过怪堆继续风筝,基本是两个冲刺一个野蛮冲锋,怒气正好够,因为有吸血的存在,所以不怕怪远程打你,就算打你疼,空血一个野蛮冲锋也就满血了,盾墙好了就上去打一轮,记得盯着血少的打,只要先打死一个,后面的也基本半血以下了,接下去该怎么揍就怎么揍。这里说一下要注意的,很多朋友抱怨冲刺风筝怪伤害太低,打不死,以前我全身防御的时候也有这样的感觉,后来尝试着去堆了点攻击,在我攻击22000的时候在第四章风筝怪基本是2500+一跳,暴击可以爆到6000,而且跳伤害的速度很快,风筝起来很惬意,再加上狂暴冲锋和盾墙硬打的伤害,一会怪就会死,最主要的,不怕怪的恶心技能了,所有的都不怕,玩起来很舒心,连我老婆都看的笑呵呵的。所以说,基本站不住,就不要强站,也不要去堆死贵又不好用的格挡,也别把属性浪费在敏捷上,有钱,在抗性达标的情况下,多加点力量和体力才是王道。
这套技能还有一个好处是基本可以叠着BUFF打装备,不用换技能,是套万金油技能,打大菠萝也很惬意,冲刺跑牢笼和影子,野蛮冲锋出火圈,我现在基本8分钟打死大菠萝,没什么悬念,说到这,我又觉得暴雪可恶,精英怪那么难,最终BOSS我相信很多苦逼着的野蛮人只要有进度能打大菠萝都能打得过,真心菜,普通攻击跟挠痒痒一样,技能也不难躲。
最后说一下我的一些小心得。
1.地下城的小怪能不打的尽量不要打,路过就是了,不会追你的,这有个好处,打恶心的精英的时候,站着输出掉血快扛不住,可以拉到小怪堆里打,这样容易出复仇,复仇回血也会高,一下全满。
2.要学会跑,这跑不是跑路,而是利用精英怪的设定把一个怪先带出来打,一般都会带着随从去打怪,遇到真心难打的,比如第三章地下城的噬魂兽,攻击高速度快,很难打,怎么办?就是有意图的跑,看准他们打你随从的时机,使劲跑,很有可能会有个**怪跟着你过来,而另外两个在原地,直接带进小树林先干掉再说,打先打死一个就好打多了。
3.打体积大的怪记得卡门打或者躲角落里打,这样,只会有一个怪打得到你,很轻松。
4.跳跃是个很牛B的技能,比如冰球爆炸的瞬间和光线接触到你的瞬间,你原地跳一下就可以躲过,这样既晕怪或者加了护甲,又躲过了技能。
好了,最后祝大家次次出极品,尽量享受游戏的乐趣,别被恶心怪气到。