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魔渊之刃加点 魔渊之刃什么职业加点

作者:admin 更新时间:2024-09-23
摘要:1.魔渊之刃法师和弓箭手怎么加点2.魔渊之刃常用加点推荐魔渊之刃加点攻略很多新手在进入魔渊之刃这款手游后会有一些不知所措,为了更好的让新手熟悉游戏,今天为大家介绍魔渊之刃中各流派加点及技能。介绍武器加点以实用技能推荐法杖:5智或3智2体。①冰法:冰环,暴风雪②雷法:电极,闪电链(大电球)③火法:喷火,霜火球(陨石)④其他实用:圣盾,闪现,疾步。弓:3敏2力或1敏4力。①力弓:重箭,稳固射击(箭雨),魔渊之刃加点 魔渊之刃什么职业加点

 

1.魔渊之刃法师和弓箭手怎么加点

2.魔渊之刃常用加点推荐魔渊之刃加点攻略

很多新手在进入魔渊之刃这款手游后会有一些不知所措,为了更好的让新手熟悉游戏,今天为大家介绍魔渊之刃中各流派加点及技能。

介绍

武器加点以实用技能推荐

★法杖:5智或3智2体。

①冰法:冰环,暴风雪

②雷法:电极,闪电链(大电球)

③火法:喷火,霜火球(陨石)

④其他实用:圣盾,闪现,疾步。

★弓:3敏2力或1敏4力。

①力弓:重箭,稳固射击(箭雨)

②敏弓:多重箭(后跃射击)

③其他常用:翻滚,疾跑

★枪:5敏

①龙咬,龙息(风卷,魅锋)

②翻滚,疾跑,巫师药剂

★大剑:5体或3体2力

①横扫,猛击(血肉打击)

②翻滚,疾跑,巫师药剂

★双单手剑:3力2敏或3力2体。

①敏剑:影袭,背刺

②体剑:地裂波,胜利冲锋

③翻滚,疾跑,巫师药剂。

★剑盾:5体或3体2力。

①盾守,胜利冲锋(复仇)

②翻滚,圣盾。

★斧头:5力,3力2体

①加攻速的,横扫(血肉,旋转斧)

②翻滚,疾跑,巫师药剂。

副属性洗点建议

(副词条划重点,只是建议,主属性就是你装备自带的第一条属性):

①法师:法术,你玩的元素类型的百分比,不要叠固定的,体质,极速值,范围伤害。

②弓枪双手剑:爆伤,范围伤害,暴击值,极速值,固定攻击(包括各元素)。

③大剑斧头:体质,暴击值,极速值,范围伤害。

④剑盾:格挡值,范围伤害,生命值。

魔渊之刃法师和弓箭手怎么加点

力:加攻击和血

敏:加暴击和回避

智:加法伤和抗性

体:加护甲和血(比力加的血要高很多)

建了5个号,加点分别是全敏、全智、4力1体、3敏2力、3体2力

全敏:纯枪兵(刺客)。

虽然面板攻击不高,但是因为枪的武器技能自带敏捷加成,所以实际伤害很高。同时,也很吃武器技能。目前我觉得最好用的是(前冲刺3下)(刺一下出黑球)(刷~穿透怪群)这3个技能(就是下图中的3个技能)。而且手长、可以用技能取消平A后摇,所以稍微有点操作就很安逸。

缺点是打boss比较吃力,因为皮脆血薄,对手残玩家不怎么友好;而且不能一波流。

全智:法师(除了法师,基本没有加智的)

法伤很美、伤害很高,皮很脆,只要有控就不怕boss,非常吃武器技能。或者说,法师几乎是最吃武器技能的。要玩法爷的话,得准备好很多钱,还有多捡法杖,有需要的技能绑好带走,给主武器当材料。

我测试的时候,用过最好用的技能冰环(堪称神技,不过也有大佬说,到了困难级别boss不吃控)、雷暴、喷火、火路,不喜欢或者不习惯的(水平有限,或许没有发挥技能真正的威力):惩戒、暴风雪、雷球。还有霜火球、冰锥术之类的不怎么用,就不做过多评论了(话说霜火球真的很想吐槽,跟干将的技能一样,弹道诡异)

在我看来,前期冰环几乎是必须要带的,配合高伤的技能可以轻松一波流。

4力1体:双手重剑、大斧(战士)

面板攻击贼高,手慢,群攻。因为装备肯定也是选择+力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚。

战士相对来说,没有特别吃武器技能,除非是橙武对某技能有特殊属性加成(比如旋风斧加成旋风斩)。

玩战士就得有心理准备,因为攻速慢,所以很容易被小怪A到,但是只要你不死,死的就是它。不用担心战士血降的快,因为血厚而且加体了,所以你吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比枪兵多。

重剑战士有2个比较好用的技能:斩杀(图中的斩击技能,对30%血量以下的怪造成更多伤害)、横斩(就是刷刷砍2剑那个,图中的横扫这个技能)。

斩杀打boss神技,趁boss技能僵直期来一下,伤害非常足;横斩之所以是神技,因为它可以取消平A后摇(具体操作是:平A第一下抬手的时候,马上按横斩,可以连平A的伤害一起打出来。你看到的就是刷刷刷3个伤害),打小怪安逸的很。

魔渊之刃常用加点推荐魔渊之刃加点攻略

魔渊之刃法师和弓箭手怎么加点?法师和弓箭手伤害低怎么办?一般玩家感觉某个职业伤害低,可能就是加点方面有一些问题。下面带来魔渊之刃法师和弓箭手加点推荐,希望对小伙伴们有所帮助。

法师加点:

玩敏战,格斗大师,暴击回血,连续攻击。

技能无cd,法盘红蓝蓝,加点是不是全敏。

弓箭手加点:

弓箭的话2.3.0.0,玩斧子2.1.0.2比较好,不过前期其实不用太较真,等有暗金再好好玩。

前期如果有雷霆震加旋风斩的斧子就很好过,无脑震加旋,弓箭箭雨加电刑箭,一样,只要电刑放好加个箭雨就全死,弓,法算比较简单的了。

会跑就能慢慢耗,没什么好装备刚开始就不要想一波秒了,正常来说都是需要狗一段时间的,刷个一两遍就会好起来的。

射手伤害极低的解决办法:

众所周知射手主属性是敏捷。但是由于敏捷对于暴击几率的转换率是非常低的,这就导致前期加敏捷得到的收益过低,以至于很多射手一箭十几二十几血。即使暴击了也不痛不痒。

所以,射手前期依然倾向于加力量属性点,不仅更肉,而且射的很疼,几乎相当于加敏箭箭暴击。

前期,仅限于前期,因为总点数少,加固定数值的力量效果会更直观,级高了还是转回敏捷的。

魔渊之刃常用加点方式分享

在魔渊之刃游戏中,常用的加点方式有全敏捷、全智慧、4力1体、3敏2力、3体2力。

全敏捷加点

该加点方式比较适合玩长枪的玩家,虽然面板攻击不高,但是因为枪的武器技能自带敏捷加成,所以实际伤害还是非常可观的,而且手长、可以用技能取消平A后摇,所以稍微有点操作还是非常好用的,缺点就是打boss比较吃力,因为皮脆血薄,需要玩家拥有比较好的走位能力,可以与好友一起组队;

全智慧加点

该加点方式目前适合于法师,使用该加点的方式使用法杖进行攻击法伤伤害很高,比较吃武器技能,其中比较好用的技能有冰环、雷暴、喷火、火路,游戏前期冰环几乎是必带的,配合高伤的技能可以轻松一波流,后期可以与好友一起组队刷本,队友在前面引怪法师在后方暴力输出;

4力1体

该加点方式比较适合战士,当然也可以选择全力量加点,面板攻击高,游戏中装备选择加力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚,战士相对来说,没有特别吃武器技能,除非是橙武对某技能有特殊属性加成,战士因为攻速慢,所以很容易被小怪A到,但是只要你不死,死的就是它。不用担心战士血降的快,因为血厚而且加体了,所以吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比枪兵多;

3敏2力

该加点方式建议在弓手上面,考虑到弓的装备要求,也可以3力2敏,然后装备选皮甲去补足敏捷,如果是3敏2力,可以考虑选加力量的装备,弓箭手只是单体攻击,虽然没有比较强力的群攻技能,可以使用多重箭配合箭雨,弓箭手在打boss时候利用风筝流还是比较简单的,不过小怪一多就容易被打死,走位不好的玩家可以选择与好友一起组队;

3体2力

该加点方式适合剑盾玩家,剑盾这个职业并不是特别适合单刷副本,建议与好友一起刷本,因为游戏中剑盾基本输出T的存在,在团队中的作用是非常大的,但是如果单打独斗的话会比较吃力。