魔渊之刃加点 魔渊之刃什么职业加点
1.魔渊之刃法师和弓箭手怎么加点
2.魔渊之刃常用加点推荐魔渊之刃加点攻略
很多新手在进入魔渊之刃这款手游后会有一些不知所措,为了更好的让新手熟悉游戏,今天为大家介绍魔渊之刃中各流派加点及技能。
介绍
武器加点以实用技能推荐
★法杖:5智或3智2体。
①冰法:冰环,暴风雪
②雷法:电极,闪电链(大电球)
③火法:喷火,霜火球(陨石)
④其他实用:圣盾,闪现,疾步。
★弓:3敏2力或1敏4力。
①力弓:重箭,稳固射击(箭雨)
②敏弓:多重箭(后跃射击)
③其他常用:翻滚,疾跑
★枪:5敏
①龙咬,龙息(风卷,魅锋)
②翻滚,疾跑,巫师药剂
★大剑:5体或3体2力
①横扫,猛击(血肉打击)
②翻滚,疾跑,巫师药剂
★双单手剑:3力2敏或3力2体。
①敏剑:影袭,背刺
②体剑:地裂波,胜利冲锋
③翻滚,疾跑,巫师药剂。
★剑盾:5体或3体2力。
①盾守,胜利冲锋(复仇)
②翻滚,圣盾。
★斧头:5力,3力2体
①加攻速的,横扫(血肉,旋转斧)
②翻滚,疾跑,巫师药剂。
副属性洗点建议
(副词条划重点,只是建议,主属性就是你装备自带的第一条属性):
①法师:法术,你玩的元素类型的百分比,不要叠固定的,体质,极速值,范围伤害。
②弓枪双手剑:爆伤,范围伤害,暴击值,极速值,固定攻击(包括各元素)。
③大剑斧头:体质,暴击值,极速值,范围伤害。
④剑盾:格挡值,范围伤害,生命值。
魔渊之刃法师和弓箭手怎么加点
力:加攻击和血
敏:加暴击和回避
智:加法伤和抗性
体:加护甲和血(比力加的血要高很多)
建了5个号,加点分别是全敏、全智、4力1体、3敏2力、3体2力
全敏:纯枪兵(刺客)。
虽然面板攻击不高,但是因为枪的武器技能自带敏捷加成,所以实际伤害很高。同时,也很吃武器技能。目前我觉得最好用的是(前冲刺3下)(刺一下出黑球)(刷~穿透怪群)这3个技能(就是下图中的3个技能)。而且手长、可以用技能取消平A后摇,所以稍微有点操作就很安逸。
缺点是打boss比较吃力,因为皮脆血薄,对手残玩家不怎么友好;而且不能一波流。
全智:法师(除了法师,基本没有加智的)
法伤很美、伤害很高,皮很脆,只要有控就不怕boss,非常吃武器技能。或者说,法师几乎是最吃武器技能的。要玩法爷的话,得准备好很多钱,还有多捡法杖,有需要的技能绑好带走,给主武器当材料。
我测试的时候,用过最好用的技能冰环(堪称神技,不过也有大佬说,到了困难级别boss不吃控)、雷暴、喷火、火路,不喜欢或者不习惯的(水平有限,或许没有发挥技能真正的威力):惩戒、暴风雪、雷球。还有霜火球、冰锥术之类的不怎么用,就不做过多评论了(话说霜火球真的很想吐槽,跟干将的技能一样,弹道诡异)
在我看来,前期冰环几乎是必须要带的,配合高伤的技能可以轻松一波流。
4力1体:双手重剑、大斧(战士)
面板攻击贼高,手慢,群攻。因为装备肯定也是选择+力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚。
战士相对来说,没有特别吃武器技能,除非是橙武对某技能有特殊属性加成(比如旋风斧加成旋风斩)。
玩战士就得有心理准备,因为攻速慢,所以很容易被小怪A到,但是只要你不死,死的就是它。不用担心战士血降的快,因为血厚而且加体了,所以你吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比枪兵多。
重剑战士有2个比较好用的技能:斩杀(图中的斩击技能,对30%血量以下的怪造成更多伤害)、横斩(就是刷刷砍2剑那个,图中的横扫这个技能)。
斩杀打boss神技,趁boss技能僵直期来一下,伤害非常足;横斩之所以是神技,因为它可以取消平A后摇(具体操作是:平A第一下抬手的时候,马上按横斩,可以连平A的伤害一起打出来。你看到的就是刷刷刷3个伤害),打小怪安逸的很。
魔渊之刃常用加点推荐魔渊之刃加点攻略
魔渊之刃法师和弓箭手怎么加点?法师和弓箭手伤害低怎么办?一般玩家感觉某个职业伤害低,可能就是加点方面有一些问题。下面带来魔渊之刃法师和弓箭手加点推荐,希望对小伙伴们有所帮助。
法师加点:
玩敏战,格斗大师,暴击回血,连续攻击。
技能无cd,法盘红蓝蓝,加点是不是全敏。
弓箭手加点:
弓箭的话2.3.0.0,玩斧子2.1.0.2比较好,不过前期其实不用太较真,等有暗金再好好玩。
前期如果有雷霆震加旋风斩的斧子就很好过,无脑震加旋,弓箭箭雨加电刑箭,一样,只要电刑放好加个箭雨就全死,弓,法算比较简单的了。
会跑就能慢慢耗,没什么好装备刚开始就不要想一波秒了,正常来说都是需要狗一段时间的,刷个一两遍就会好起来的。
射手伤害极低的解决办法:
众所周知射手主属性是敏捷。但是由于敏捷对于暴击几率的转换率是非常低的,这就导致前期加敏捷得到的收益过低,以至于很多射手一箭十几二十几血。即使暴击了也不痛不痒。
所以,射手前期依然倾向于加力量属性点,不仅更肉,而且射的很疼,几乎相当于加敏箭箭暴击。
前期,仅限于前期,因为总点数少,加固定数值的力量效果会更直观,级高了还是转回敏捷的。
魔渊之刃常用加点方式分享
在魔渊之刃游戏中,常用的加点方式有全敏捷、全智慧、4力1体、3敏2力、3体2力。
全敏捷加点
该加点方式比较适合玩长枪的玩家,虽然面板攻击不高,但是因为枪的武器技能自带敏捷加成,所以实际伤害还是非常可观的,而且手长、可以用技能取消平A后摇,所以稍微有点操作还是非常好用的,缺点就是打boss比较吃力,因为皮脆血薄,需要玩家拥有比较好的走位能力,可以与好友一起组队;
全智慧加点
该加点方式目前适合于法师,使用该加点的方式使用法杖进行攻击法伤伤害很高,比较吃武器技能,其中比较好用的技能有冰环、雷暴、喷火、火路,游戏前期冰环几乎是必带的,配合高伤的技能可以轻松一波流,后期可以与好友一起组队刷本,队友在前面引怪法师在后方暴力输出;
4力1体
该加点方式比较适合战士,当然也可以选择全力量加点,面板攻击高,游戏中装备选择加力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚,战士相对来说,没有特别吃武器技能,除非是橙武对某技能有特殊属性加成,战士因为攻速慢,所以很容易被小怪A到,但是只要你不死,死的就是它。不用担心战士血降的快,因为血厚而且加体了,所以吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比枪兵多;
3敏2力
该加点方式建议在弓手上面,考虑到弓的装备要求,也可以3力2敏,然后装备选皮甲去补足敏捷,如果是3敏2力,可以考虑选加力量的装备,弓箭手只是单体攻击,虽然没有比较强力的群攻技能,可以使用多重箭配合箭雨,弓箭手在打boss时候利用风筝流还是比较简单的,不过小怪一多就容易被打死,走位不好的玩家可以选择与好友一起组队;
3体2力
该加点方式适合剑盾玩家,剑盾这个职业并不是特别适合单刷副本,建议与好友一起刷本,因为游戏中剑盾基本输出T的存在,在团队中的作用是非常大的,但是如果单打独斗的话会比较吃力。